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Evolution du marché du Cloud Gaming

L’avenir du cloud gaming se trouve-t-il dans les offres groupées ?

Ce rapport offre une vue d’ensemble complète du cloud gaming, un domaine prometteur dans le secteur du cloud computing. Toutefois, le marché du cloud gaming est complexe et comporte des risques économiques significatifs pour ceux qui ne le maîtrisent pas.

  • Il examine les motifs qui poussent de nombreuses entreprises à se lancer dans le secteur du cloud gaming tandis que d’autres le quittent à la suite de plusieurs échecs. Il examine également les raisons de ces échecs.
  • Il analyse les possibles utilisations à venir du cloud gaming, déterminant ainsi son potentiel en tant que source de revenus ou son rôle exclusif en tant que complément à d’autres offres.
  • En examinant l’ensemble de l’écosystème du cloud gaming, le rapport analyse les différentes stratégies adoptées par les principaux intervenants ainsi que les divers cas d’utilisation possibles. Il souligne également les partenariats établis par ces acteurs.
  • Il repère les défis et les limites de cette technologie, fournissant ainsi un aperçu des enjeux futurs pour les entreprises. Il analyse les nouvelles technologies à venir, leurs acteurs et les possibilités de changement des tendances du cloud gaming avec l’introduction de ces technologies et le potentiel qu’elles offrent.
  • Alibaba
  • Amazon
  • AMD
  • Antstream
  • Apple
  • ARM
  • Asus
  • Blacknut
  • Bouygues Telecom
  • Boosteroid
  • China mobile
  • Cisco
  • Dell
  • Discord
  • EA
  • Epic Games
  • Ericsson
  • Etisalat
  • Gamestream
  • Gamesir
  • Google
  • HP
  • Huawei
  • IBM
  • Intel
  • Jam.gg
  • Lenovo
  • LG
  • Logitech
  • Loudplay
  • Microsoft
  • Movistar
  • NetBoom
  • Netease
  • Netflix
  • Nintendo
  • Nokia
  • Orange
  • Panasonic
  • Paperspace
  • Philips
  • Proximus
  • Razer
  • RemotemyApp
  • Rockstar
  • RMA
  • Samsung
  • Shadow
  • SFR
  • Sony
  • Sora Stream
  • Sunrise
  • Take Two
  • Telefonica
  • Telekom Slovenije
  • Tencent
  • Tim
  • Twitch
  • Ubisoft
  • Ubitus
  • Valve
  • Verizon

Florian Frigo, Consultant

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