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Marchés OTT mondiaux – Données et prévisions jusqu’en 2027

Principales tendances

Ce rapport d’observatoire annuel et cet ensemble de données fournissent une base de données complète de la valeur du marché au niveau mondial et régional/pays couvrant tous les principaux services OTT pour la période de 2015 à 2027.

▪ Marchés couverts
– Accès et utilisation d’Internet Recherche sociale mobile vidéo communication cloud contenus numériques E commerce commission jeux en ligne.
– Ces marchés sont également disséqués sous l’angle du modèle économique, afin d’inclure à la fois les revenus payants et les revenus publicitaires issus de la recherche et des formats d’affichage
– Le marché total des services telco est également fourni comme moyen de comparaison avec le marché des services OTT.

7 régions et 10 pays couverts
– Monde, Europe, UE 5 Asie-Pacifique, Moyen-Orient Afrique, Amérique du Nord, Amérique latine
– Allemagne, Chine, Corée du Sud, Espagne, États-Unis, France, Inde, Italie, Japon, Royaume-Uni

▪ Focus sur les principaux acteurs de l’Internet Alibaba, Amazon, Apple, Baidu, Facebook, Google, Microsoft, Tencent, y compris leurs revenus et leurs stratégies de plateforme.
▪ Les principales tendances et dynamiques du marché OTT sont également fournies, y compris les acteurs clés, les niveaux de concurrence et les perspectives de l’IDATE.

AMERIQUE DU NORD

AMERIQUE LATINE

ASIE-PACIFIQUE

  • Chine
  • Corée du Sud
  • Inde
  • Japon

EUROPE

  • Allemagne
  • Espagne
  • France
  • Italie
  • Royaume-Uni

MONDE

  • INDICATORS BY COUNTRY

    Access indicators
    • Internet subscribers (millions)
    • Fixed Internet users (millions)
    • Mobile subscribers (millions)
    • Mobile Internet users (millions)

    Online advertising revenues (million EUR)
    • Online advertising revenues (million EUR)
    • Display revenues (million EUR)
    • of which programmatic revenues (million EUR)
    • Search revenues (million EUR)
    • Other online advertising revenues (million EUR)

    Social Networks
    • Total social networks revenues (million EUR)
    • Social networks paid revenues (million EUR)
    • Social networks advertising revenues (million EUR)

    Mobile
    • Total mobile revenues (million EUR)
    • Paid mobile application revenues (million EUR)
    • Mobile advertising revenues (million EUR)

    OTT on demand video
    • Total OTT on demand video revenues (million EUR)
    • OTT video paid revenues (million EUR)
    • OTT video advertising revenues (million EUR)

    OTT Communication
    • OTT communication revenues (million EUR)

    Cloud
    • Cloud revenues (million EUR)

    E-Commerce
    • E-commerce revenues (million EUR)
    • of which M-commerce revenues (million EUR)

    Online gaming
    • Online gaming revenues (million EUR)

    Population
    • Population (millions)

  • Alibaba
  • Amazon
  • Apple
  • Baidu
  • Facebook
  • Google
  • Microsoft
  • Tencent

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